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スナッピングタートル #3 ~足首関節~

◆ぼくの行動範囲の
桜も終了し、あとは仕事とプラモに精を出すだけとなりましたw

今日は遅番だったので、2時間弱の模型タイム!
カメの足首の関節を作ります。

今回想定外だったのは、足首のパーツの幅を詰めすぎて、ボールジョイントの受けがギリ入らなくなってしまったということ。
これは関節の入る部分をちょっと削ることで解決できましたが、何事も程々にしとけよといういい教訓になりました。

で、前回1/35のカメを作った時には、足首はダブルボールジョイントにしたんですが、位置の調整がなかなか面倒だったのを思い出し、今回はシングルにすることにしました。
どうせたいして動きませんからね。

で、足首にボールジョイントの受けを設置しますが、こんな感じで作っていきます。

脱着時にスポッと抜けても、そのまま挿せば可動するようにしてあります。

これを足首パーツに設置。

幅詰めの時に片方だけを詰めたのは、この関節パーツを設置しやすくするためだったんです。
ここを瞬着でガッチリと固めて、足首パーツを接着。

早速仮組んでみます。

可動は文句なし。
ただ、正面から関節が丸見えなので、合わせ目を消す時に目隠しを作らないといけませんね。

次回はその作業と膝関節、股関節の同時進行。
つか、これをやるのに自分のブログを見返しながらやってるんですが、結構面倒くさいことをやってるんですよねぇ…

同じようにできるのか非常~~~に不安ですwww

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